知られざる初期ウルティマ - 神殿岸2

ウルティマ基礎知識 1986年『ドラゴンクエスト』のもとになったゲームとして、『Wizardry』と一緒によく紹介されているのが1981年の『Ultima』だった。その特徴は2Dで描写されたフィールドマップ。ドラクエ以降の世代にとって、ウル...
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wata300めちゃめちゃおもしろかった。ウルティマってそういう感じだったのか。「レベルも経験値も存在するけど特に意味がない」とかおもしろすぎる。
2026/02/08 23:21★★★★
unknownlabelウルティマ IV だけは当時流行った(?)のでPC88で遊んだけど、1〜3はさわったこともないので興味深く読んだ
2026/02/09 13:53
timetrain周りにWizをやった奴はいっぱいいたけどウルティマをやった奴は一人もいなかったな。こんなしっちゃかめっちゃかでははまれなかったのか、それとも近所のコピーリストになかっただけか
2026/02/09 14:14★★
kenzy_nいろいろな要素に挑戦されていた印象が。
2026/02/09 14:33
altar“歴史の話をしたがるのはなぜか詳しくない人ばかりだ。ウルティマについて話しているディテールの怪しさで見分けられる”
2026/02/09 15:12
sjnウルティマⅠの宇宙部分はポニーキャニオン版も綺麗にしてくれてなかなかのものだった、あのくらい気楽でもいいのにな…っていうのはⅣが辛すぎるからだけども / 個人的には5(ポニー版)がよかった
2026/02/09 18:01
kimuraxtaxウルティマIII恐怖のエクソダスはもちろんファミコン版でクリアしたが、ちゃんと世界観崩壊キャラ、日本版オリジナル要素の日高のり子がいる(主題歌:ハートの磁石 作詞:秋元康、作曲:後藤次利)。
2026/02/09 18:04★★★★★
hkdnなるほど、PC−DOS版か。
2026/02/09 18:25
Islecape労作
2026/02/09 19:06
yarumato“マップの様式はドラクエと全く同じだが、ゲームのルールは異なり、全ての行動がターン制のRPG。不思議のダンジョンが近い。ウルティマ1と2は、移動とバトルの画面は分かれてない。ウルティマ3では分かれている”
2026/02/09 19:17
Tea_Wind確かにWizardryと比べてUltimaは全然ローカライズに恵まれなかった印象は強いなぁ
2026/02/09 19:55★★
yamamototarou46542リザード、アスピック、夢幻の心臓辺りはフォロワーと言えるのかな
2026/02/09 20:28
hatactすごい。両雄みたいに言われるけどゲーム性は全然別物なのか。ところでCGAコンポジットモードについてははhttps://www.youtube.com/watch?v=niKblgZupOc この後半でよく分かります。Apple IIやPC-6001と似た話。
2026/02/09 21:15
IridiumウルティマIVは音楽がいいんですよ。今でもときどき聞きます。倍音成分の多いシタールみたいな楽器を電子的に再現したみたいな音楽で異国感にあふれている
2026/02/09 21:45
ajisuよく考えたら初期ウルティマのプレイ記事自体初めて読んだかも。RPGの歴史やPCゲームのコラムや思い出話ではよく名前が出るものの、細かいシステムやゲーム内のネタは初めて知った。
2026/02/09 21:51
mr_yamadaそういえば小学生のころ、ログイン編集部に電話して「ウルティマ3」と「ウィザードリィ」のどちらが面白いか、質問して1時間くらい話を聞いた経験を思い出す。
2026/02/09 22:34★★★★★
moons労作。ウルティマはとにかく遊ぶ方法が無かったのだと思う。ウィザードリィはファミコンでシリーズが一通り出たし、ウィザードリィ5までは順調に展開されたので、当時の小学生〜中学生でも見ることができた。
2026/02/09 23:05★★
hryordウルティマじゃない、アルティマ。っていう論争あったような。
2026/02/09 23:17
Shinwikiなんで昔のRPGって最後に宇宙行きたがるんだろか?
2026/02/09 23:28
kamiokando僕は断然ウルティマ派だった。ウインドウズ用にウルティマ I〜VIIIの詰め合わせになったやつ買った。今ウルティマコレクションの中古価格見たらすごい高くなってて驚いた。PC88,98のIVはとても良くできてた。
2026/02/09 23:28★★