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💬 56
ikihaji_kun👺判断が早い
2026/04/27 17:52★★
nack1024普通に売れ
2026/04/27 17:58
sevenspiceリリース後に「米の広告が〜」とかの感想くらいしかなくてゲーム内容に関する言及がなかったからさもありなん。ブレスオフファイア6の課金へのこだわりと同じ。
2026/04/27 18:02
sutego386リリースされたときにインストールして2回くらい遊んでみたけど、それっきりだった…
2026/04/27 18:02
bmlやっぱ課金しないとダメだし広告も品行方正じゃ・・・なのかな。
2026/04/27 18:02
nguyen-oiサクナヒメのスマホゲー、3ヶ月でサ終とか米もろくに実らないうちに終わってて草。Steam版も出さずに消えるのは無慈悲
2026/04/27 18:06
radiobrokenキャラカタログ系ならともかくサクナヒメみたいな作品はそもそもソシャゲに向かんのだろうな やはり買い切りでやいやい言うのが合ってる
2026/04/27 18:08
centerskyオフライン版作って続編ですってしれっと出してくれ
2026/04/27 18:09★★
satoimo310いやー…広告の品質云々のまえにゲーム本体の出来があまりにも… シナリオだって「神と人の物語」が魅力だったのにぽっと出の神オンリーで話が進むのが心底コレジャナイ
2026/04/27 18:17★★★★
budgerigars_budgiesシナリオと絵とCMは良かったけれど肝心のゲームパートがクソつまんない、名作の名に泥を塗ったに等しい出来だったからな。
2026/04/27 18:17★★★
TakamoriTarouサクナヒメソシャゲ方式には向かないと思う
2026/04/27 18:21
slkby安易なソシャゲ化はイメージを棄損するだけ
2026/04/27 18:23★★
n2sz半年もたなかったか
2026/04/27 18:28
pptppc2コンシューマーで売れたゲームがソシャゲに手を出して成功した例ってどれぐらいあるんだろうな?アイマスとかFGOは成功か。
2026/04/27 18:28★★★★★★★★
ilktm“今年2月5日のiOS/Android版の配信開始からわずか3か月足らずでのサービス終了告知”えっ早すぎない?
2026/04/27 18:33
Helfard素直に田んぼシミュレーターとして正統進化していればこんなことには!!
2026/04/27 18:34
peperon_brain現実世界がぼちぼち田植えという時期に
2026/04/27 18:41★★★★
hatebu_adminソシャゲにはリリース後3ヶ月の壁、6ヶ月の壁、1年の壁、と多くの壁があるんやで。開業3年で8割が閉店するラーメン屋よりも厳しいかもしれない
2026/04/27 18:41
gpx-monya思ったより早かったな
2026/04/27 18:43★★★
Goldenduckコンシューマーゲーは良かっただけに残念
2026/04/27 18:44