
「このボタン、1pxだけ右にズラしてもらえますか?」エンジニアがキリキリする文系人材の悪気のない一言
担当領域による意識のすれ違いをなくすにはどうすればいいか。14年間残業ゼロを徹底するアクシア代表の米村歩さんは「『体験の表側』を見ているデザイナーと、画面の裏側に広がる『構造』を見ているエンジニアでは、見えている世界が違うゆえに、ちょっとし...

bnckmnjこれをやりきった会社がApple。プレジデント読者は半端な会社でなくGAFAで働くキラキラキャリアに価値を置いてるはずでは?/先輩デザイナーに普通にUIに定規当てられたことあるからデザイナーとしては真っ当な指摘かと
2026/06/11 15:59

casmUI/UXデザイナーを叩きたいならこの例は不適切では。
2026/06/11 15:59★★★★★★

snailcatエンジニアがコミュ障すぎん?
2026/06/11 16:04★★★

rck10"念入りにテストを行い、無事にリリースしたつもり" / 例が不適切。この場合は「なぜテストで検知出来なかったのか」が本質で、テスト検知出来れば「やっぱ影響デカいのでテスト環境ロールバックしますね」で済む話。
2026/06/11 16:05★★★★★★

luege_traum意味分からん。ボタンの有効化の判定処理を変えるのはともかく、1px動かすくらい一瞬でやるよ
2026/06/11 16:26★★★★★★★★

hjmkいやそれは共通化に失敗してるって。影響範囲が広がらないように設計するのがプログラマの腕の見せどころ。まあ既存のプログラムがクソならしょうがないんだけど。
2026/06/11 16:32★★★★★★★★★

fai_fx「0.5px」と言われなかっただけでも良かったやん。
2026/06/11 16:45★★★★★★★★★

manamanaba"「技術的には可能です」はなぜ伝わらないのか エンジニアのコミュニケーションの教科書" この本の宣伝記事だからコミュ障で正しいのでは
2026/06/11 16:50

bocuno今時こんなアホな子達おらんやろ
2026/06/11 16:51

NoMoToテストを書け。
2026/06/11 17:14★★

Sampo上位ブコメ、例が悪いのをあげつらってどうするんだ。世間に実例はたくさんあるけどどれも実案件に関わっているからまさか書くわけにはいかず、あるあるなのに例を示すのに苦労するのはみんな経験してるだろ
2026/06/11 17:16

hachibeechanこういうクソ実装を例にだしてフィードバック出しにくい空気つくろうとするのマジで悪だからやめてね。いいもの作るためにリスクコスト考えながら努力すんのが我々の仕事なの
2026/06/11 17:21★★★★★★★★★

gm91文意はわかる。ただ例えが良くない。この例だと対人のUIについて、設計前の要求定義が甘いだけだろって言いたくなる。
2026/06/11 17:21★

poponponponたぶんもっと複雑な例があったんだろうけど、記事用に例題を簡略化したらあまり共感されないものになっちゃったのかな
2026/06/11 17:26★★★★★★★★★★★

nekolineフロントに関してはデザイナーが正しいんだよ
2026/06/11 17:27★

Yagokoroエンジニアがゴミ過ぎてワロタ
2026/06/11 17:39★

Tack2Meそんなに変更の影響が波及するような設計にすんなよ…
2026/06/11 17:39

kyahi2272ページ目を見りゃ分かるが、原稿の文字部分が全てAI。それっぽく数字の出そうな記事を適当なプロンプトで生成させて炎上に繋がる絵だけ人間に描かせてるだけだから意味が崩壊して意味不明になるだけ。
2026/06/11 17:43★★

koyhogeこれってヒアリングの失敗例の最たるもので、「1pxズラす」のが真の目的ではなく何か別の目的のために考えた手段が1pxズラすだと捉えるべき。背後にある目的を聞き出さないと意味がない。
2026/06/11 17:44★★★★★★★★

yourmirror理系人間を喜ばせる文章はこれだから理系はナメられる
2026/06/11 17:47★★★