
NVIDIAの「DLSS 5」ついに発表。オン・オフ比較デモ映像では“別モノ級の変化”も - AUTOMATON
NVIDIAは3月17日、超解像技術DLSS 5を発表し、2026年秋に提供すると告知した。

babamin「JRPGには適用してくれるなよ!」というツッコミポストが面白かった https://x.com/trsrpc/status/2033639215804658088 /DLSSの仕組み的に、いずれ全面AI描画に行き着くのは見えていたが、これ前提のグラが基本になっていくのかねぇ
2026/03/17 10:38★★★

slkbyこれは無いわ
2026/03/17 12:35

Falky使い方次第じゃない?ランダムな出力にはならない仕組み、かつ効かせ方やマスキングは詳細に調整可能…とNVIDIAは言っているので、それをどう追い込んで上手く使うかは各社のアーティスト次第でしょう。
2026/03/17 13:02★★★

kazumi_wakatsu“手作業で作り込まれたレンダリングと生成AI技術を融合”生成しちゃったかぁ
2026/03/17 13:19

sotonohitokun夫婦別姓と同じ。選択制だから好きにさせろよ(笑
2026/03/17 13:42

futbasshi「別もの」ではないよね。2つ並べたら違う、ぐらいの差で。しかも「だから?」ってレベル。
2026/03/17 13:47★
Ugu-nomiconバニーガーデンに対応したら起こしてくれ。
2026/03/17 14:20★

daishi_n対応GPUは未確定か。RTX30に対応しないとSwitch 2では使えないしね。開発側で期待する結果が得られるならいいんじゃない?
2026/03/17 14:27

closerGOTY 無事死亡
2026/03/17 17:28

tanakatowelむしろフルで使ったら勝手にこんなに変わっちゃうよということを示しておかないと適切に扱えないので、ベンチマークの提示としては適切なのでは
2026/03/17 17:41

sutax作風にもよるだろうが画面の情報量ってのは多ければ多いほどいいというわけではないのがよく分かる動画。ハイパーリアリズムの絵画を見て写真みたいってキャッキャするような層にはウケるだろうけど…。
2026/03/17 17:45

Tailchaser顔変わっとるやんけ感が強いな、ちょうどよく調整できるものなのかな
2026/03/17 18:36

inforeg印象だいぶ変わってるし、DLLS5のほうは徹夜明けみたい
2026/03/17 19:23

steel_eel全然別物に変えたのでない限りは「DLSSは生成AIだよ」議論の答えみたいな感じがする。
2026/03/17 20:05

nicht-seinなんでも実写っぽくすれば正解っていう欧米の志向そのまんまな絵作りだなー、って感想。
2026/03/17 20:16

nguyen-oi「GPT級の転換点」とか言うけど、これもうポストプロセスっていうレベルじゃねーぞ
2026/03/17 20:34

yorunosuke忠実にアプスケするのはいいが別モンにしてはアカンやろ
2026/03/17 20:49

bmlAIのCG裸体的な感じだよなぁ。
2026/03/17 21:56

athuxirudoこの技術でいくら画質が上がろうが特定のGPUでしか使えない機能な時点でダメ。
2026/03/17 23:21