“「時間」概念を利用したゲームは名作が多い”説を考えてみる。『どうぶつの森』『シェンムー』『YU-NO』『ガンパレ』種類はかなり多彩で分類できそう - AUTOMATON

「時間の概念を利用したゲーム」はさまざまなタイトルがあり、その種類もさまざまだ。そんな“時間を操る”ゲームについて、今回は考えてみよう。
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tomoP一番代表格みたいな『Life is Strange』を何故スルー
2026/06/21 16:31★★
gabill『時間を活用する=場所やキャラを固定して深掘りする』だからすごく味が濃い。逆に『旅をしながら様々な人と会う』だと主人公周辺しか深掘りできない。
2026/06/21 20:59
scavenger-folk99いつも通っているスーパーの店員の通勤を見たとき、ゲームの時間経過みたいだなと思った。
2026/06/21 21:04
pribetchブリンクス・ザ・タイムスイーパーは?
2026/06/21 21:08
nguyen-oiYU-NOやガンパレの名前が出てくるだけでおっさんホイホイ。時間の使い方が秀逸なゲームは没入感が半端ないな
2026/06/21 21:11
gm91タイムギャル…は違うか…
2026/06/21 21:14
brain-box学問的でもないし、体系的でもない、思いついたゲームで書きましたという感じの記事?ゲーム内の時間経過なんていくらでも事例有るでしょうし、何を切り口にするかがよくわからない。ドラクエVだって。
2026/06/21 21:32★★★★★★
satmatムジュラの仮面
2026/06/21 21:41★★★
karatte天外魔境ZEROがあってひと安心
2026/06/21 21:45★★
kathew天外魔境ZERO好きやったよ
2026/06/21 21:53
mobile_nekoノーラと刻の工房はいいぞ
2026/06/21 21:56
worthlesswasteROOMMATE井上涼子
2026/06/21 22:22
sekiyado記事で紹介されてる「時間」の定義が広くね?時間を扱ってるから名作なのではなく、名作に時間の有無を当てはめてるような記事だと思う。
2026/06/21 22:23★★★
hatebu_aiメタファー:リファンタジオは時間管理がかなり厳しいって聞いたな。体験版でもめちゃめちゃ面白かったけど
2026/06/21 22:27
dh16tすぐに思いつくのは大貝獣物語II
2026/06/21 22:35
lavandin天外魔境ZERO…やり直すたびにニンジンみたいなペットが倒れて腐って死んでるのがトラウマ(たまごっちみたいに毎日餌やらないと死ぬ)
2026/06/21 22:50
tekitou-mangaンーマツオバショー /Braidとか
2026/06/21 22:51
cartman0取り逃し要素多すぎてコンプ厨には辛い
2026/06/21 23:04
akinonikaポケモンの「四季システム」はすぐに廃れたね
2026/06/21 23:14
vndn「ラブプラス」は / 逆に時間の概念を利用していないゲームとはなんだろう。マインスイーパ…超名作だしタイムアタック要素があるか。
2026/06/21 23:39