コードをほぼコピペで作ったゲームがバズった開発者、「約300万円稼いだが何ひとつ理解してなかった」と大反省。“ズタボロ面接”を転機に学び直し - AUTOMATON

Darko Tomic氏はコードの“コピペ”に頼ってゲームを制作し利益も上げたものの、最終的にはさまざまな問題に直面することになったという。
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nguyen-oi動けば正義だけど、面接でQueueの説明できないのは流石に草w 基礎を舐めちゃいかん
2026/04/23 18:36
cocelo守破離という言葉がある通り、まずはコピペというのは悪くないと思ってる派。必ず壁にぶち当たるので、必要になったらしっかり学べばいい。プログラミング楽しいよね
2026/04/23 18:39
delimiterみずほじゃないんだから
2026/04/23 19:05
strangeほぼコピペで作り上げて300万円稼いだことがすごい
2026/04/23 19:11★★
urd0401一つのバグの修正に丸一日かかるのはまぁ一般的では?
2026/04/23 19:13★★★★
khtno73ちゃんと勉強してモノになったの偉すぎる
2026/04/23 19:18★★★★★
Akech_ergoそのやり方で製品を一つ完成させたのはそれはそれですごい才能だか努力がありそう。
2026/04/23 19:25★★★★★★★★
zenkaizenkaiタフな学習の進め方だ…
2026/04/23 19:27
akahmys学び方も、とりあえず面接受けて分からなかったら調べるってのの繰り返し(それだけじゃないだろうけど)で、ある意味そっちの方が大変そうだけど、それが向いてる人なんだろうな。
2026/04/23 19:52
benibana2001abc逆にすごい「デバッグログの内容 をチェックすることも、Gitを使うこともなかったそうだ。」技術的に高難易度だし精神的にもしんどい
2026/04/23 19:59★★
wantan2022ウケるゲームを作れる能力はあるんだな
2026/04/23 19:59
harumomo2006仕事のコードだってわりと意味も分からずコピペしてる人いるしそんなに驚かない
2026/04/23 20:14
gamecomeハッカーニュースでちょっと人気だったやつだ
2026/04/23 21:07
hanaharu_maru『自身の経験を踏まえ、Tomic氏は「独学では知識の偏りが生じやすくなってしまう」との注意喚起をおこなっている。』
2026/04/23 21:09
yonyon24実際いいゲームを作る要素としてプログラミングの比重は比較的低いと思う 世界観だったりレベルデザインだったり他に大事な要素がたくさんある RPGツクールで名作作る人もかなりいるわけで
2026/04/23 21:21
fashiコピペで作るのはありがちというか…みんなやってるでしょ?
2026/04/23 21:32