よく「敵を愚かに描きすぎる」と評される作家さん曰く、史実でも敗者や一方的に勝てなかった側の軍には必ず理由がある「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」

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軍記モノを書くと、よく「敵を愚かに描きすぎる」みたいな評を受けるのだが、史実を見ても負ける、もしくは一方的な勝利を得ることができなかった側の軍には、理由があって、たとえばフィンランドとソ連の冬戦争でも、攻め込む側のソ連軍は「進みすぎてスウェ...
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mobanama"物語でも、こういった部分、負ける理由。これを事前に提示しておく必要があるわけで、この辺の兼ね合い、さじ加減というのが一番難しいのかもしれない"
2026/05/18 11:26
Goldenduckヌルゲーすぎて萎えるみたいな話なら史実がそうだったとか読者にとってはどうでもいいのでは。歴史物を描いてるとしてもさらっと流してハイライトを別に持ってくとかできるわけだし
2026/05/18 11:34
frothmouth近代以前では、敗者側の方が原因分析が詳細・現実的になりやすく資料も多かったので「愚かさ」が見えやすい、というバイアスもありそうだ/勝者側 は 正統化・英雄化・神話化に流れやすかった
2026/05/18 11:36★★★★★
shinobue679fbea失敗の本質とか読むと勝つ気ないのかこいつらって思うしね。でも当人たちは大真面目という
2026/05/18 11:38★★★★★
gm91具体例を挙げてくれないとなんとも。ちなみに銀英の理屈倒れ云々は設定で逃げた感つよくて俺的にはダメなパターン側やけどなあ。
2026/05/18 11:38
maxk1「キーウが3日間ないし4日間で陥落し、戦争は2週間で終わるとの情報を得ていた。ひどい間違いであったことが明らかになった」みたいな?
2026/05/18 11:39
kakaku01最終的にローマに負けたハンニバルは愚か者だっただろうか?
2026/05/18 11:39★★★★★★★★
nguyen-oi「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」は名言。敗北には必ず必然的な理由がある
2026/05/18 11:41
ysksyリアルとリアリティは違う定期。敵が馬鹿だから勝てた、運良く神風が吹いたから勝てたでは単純につまらないでしょ。
2026/05/18 11:41★★★
kotetsu306bioに卵チャーハンを書いてる思想強めなお人なので、本当に敵をめっちゃ愚かに描いてるんやろなぁ…という謎の信頼感がある
2026/05/18 11:46
haru_almond俺は負けっぱなし
2026/05/18 11:56
bakebakebake傍目八目的な状況で集団心理、環境、政治もろもろで当事者は最善尽くしてるのにうまくいかない状況を描き出せるかが腕の見せ所よね
2026/05/18 11:57
shiori_lov俺はおもしろい創作物が見たいのであってつまらない史実のリアルさなんていらないので…
2026/05/18 12:10★★★★★★★
mahal史実に寄せ過ぎると創作としてつまんなくなる現象(「マンガ大谷」、編集からそんなご都合シナリオあるかと却下される的なアレ)を真面目に説明してるだけっぽさもあるかなぁとは思いつつ
2026/05/18 12:11
take1117味方も愚かだったと思うよ。相手と比較してましだから結果オーライなんだと思うよ。
2026/05/18 12:12★★★★
maturi軍対軍の話限定なの?
2026/05/18 12:13
kudokuヤンウェンリーは相手の知能にデバフかける魔術師
2026/05/18 12:13
scavenger-folk99特に理由もなく相手を侮る敵キャラは嫌だ。追放モノも追放理由がアホ過ぎると萎える。史実で舐めプな戦争があったのかもしれないけど、それが大半な訳じゃない。何を書くか選べる創作で、外れ値を書くのはちょっとな
2026/05/18 12:24★★★★★★★
serio朝鮮戦争でアメリカ軍は、38度線を越える際に冬服の用意をしていなかったために、極寒の北朝鮮で寒さに震えながら中国軍の猛攻を受けて崩壊した
2026/05/18 12:24
saihateaxisそれ言い出したら 今のロシアとかもそうなるからな。 侵攻前にウクライナのレストラン予約して 結局そこまで進撃出来なかったし無能すぎるやんって
2026/05/18 12:28