「選択肢」は存在しない━━アンチ・選択肢の選択史|遊星歯車機関

文・xcloche よくきた ゆうしゃよ。 わしが おうのなかの おう りゅうおうだ。 わしは まっておった。 そなたのような わかものが あらわれることを… もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんを ゆうしゃに やろう。 ど...
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nguyen-oiサウンドノベルの「遡及する選択肢」から下倉バイオの倫理観まで、考察の熱量がすごい。ゲームにおける選択が単なる分岐じゃなくて「過去の決定」なのは面白い視点だわ
2026/10/04 19:15★★
mike47電話を取るしかない状況で「電話→取る」を選択することで行動してる感を出したりしてるんだな
2026/10/04 19:29
toria_ezu1弟切草のようにマルチシナリオかと思っていたのに、何度やっても「サバイバルゲーム」になってしまうかまいたちの夜に戸惑った当時/KANONはラジオドラマで「平和な世界線(しかも全員が面識あり)」は実現された
2026/10/04 19:52★★
kyoshiro-1面白い
2026/10/04 19:53
tomoP雫のバッドエンドにそんな事情が。。
2026/10/04 20:34★
u_mid選択肢増加が分岐増加になる場合分岐ストーリー書く量の爆発を防ぐため選択肢の数も制限されるが、生成AI使うと上限の無い無限の自由な選択肢ADVも可能かもね/「1の世界」「2の世界」 名探偵津田だ、1と2逆だけど
2026/10/04 20:59★
straychef選択肢なくしてゲームと言ったものもあるがそれはただの紙芝居だろう
2026/10/04 21:02
preciar令和にもなって「Prismaticallization」の文字列を見ることになるとは…… あれ、真面目にプレイできた奴いたのか?なんとかクリアまで持っていった覚えはあるけど、ひたすらに苦痛だった記憶しか残ってない
2026/10/04 21:41★
morerun君と彼女と彼女の恋。は当時マジで震えたわ。
2026/10/04 21:59★
firststar_hateno選択肢が過去をも決定するなんて、時間旅行ですわね!未来だけでなく、歴史も楽しめるなんて贅沢ですの。
2026/10/04 22:00★★
Windfola面白い。が、注釈でも自覚はあるみたいだけど、先行実験や事例としてはゲームブックや海外ADV、インタラクティブ系の演劇やトークセッションあたりも本当は見たほうがいいんだよねえ。
2026/10/04 22:40★
hhungryやるドラシリーズについて言及がなかった
2026/10/05 00:00
tdaidoujiはいはい。言い出しっぺです。故then-dさんの評論集にその話は載ってますが変に値上がりしてるので関連情報でいうと「トゥルーエンド」を発明したのは「雫」。あと作品でいうと「MyMerryMay」の話はしといて
2026/10/05 00:12★★★
technocutzeroおいおい、エルフのクリッカブルはおもしろ探索要素満載なんだからコマンドとはぜんぜん違うよー
2026/10/05 01:11★
natu3kan拙僧、P17nの音楽大好き丸。選択肢でいうとインタラクティブゲームや実写やCG使ったムービーのゲームみたいのもあるよな。テキスト入力式からテキスト選択式になってたのがAIの力でテキスト入力式が復調してくるという
2026/10/05 02:32★
s_komasatoクリアしたルートの娘が別ルートでも似たようなことがあって協力してくれるようになり最終的にグランドエンドになるゲームがいいです
2026/10/05 03:00