
Opus4.7の登場により、Claude Codeの開発者と公式が「これはもうやめろ」と言い始めた6つのこと - Qiita
2026年4月16日、AnthropicがClaude Opus 4.7をリリースしました。 同時に公式ブログ「Best Practices for Using Claude Opus 4.7 with Claude Code」が公開され、...

nguyen-oi最新技術の作法が半年でゴミになる業界、怖すぎるw またプロンプト書き直しだよ
2026/04/25 08:11

raitu“4.6までの「細かく指示するほど賢く動く」という感覚は、4.7では逆に性能を下げます。公式ブログの冒頭で明言されています。”
2026/04/25 08:13

etahやってみるとわかるけど逆だよこれ、やってないやつが書いてる記事だな、4.7はゴールドリフトがきつくなってて細かく指示が必要。いままでhook使ってなかったけど今週から使い始めなきゃいけなくなった、4.7バカすぎる
2026/04/25 08:33★★★★★★★★★

mayumayu_nimoloveちゃんと検証して記事書いて欲しい
2026/04/25 08:38★

narukamiモデルが変わるたびに挙動が変わるのいつものことだけど厳しいなあ
2026/04/25 08:51★★★

sotonohitokun細かいのを積み上げてくのが好きなんで(試行錯誤と🍝解消のリファクタ含)。コード無学習者の趣味だから、一発ポン出しは逆にコード読めんので、変更箇所どこ触るか分からん(苦笑/高いのでClaudeには近寄れんがw
2026/04/25 09:07★

pecan_fudge違うと言っている人もいるが自分で確かめて設定変更するか考える
2026/04/25 09:08

strawberryhunterうん。丸投げの方がユーザーの能力に制限されなくてAIのポテンシャルが引き出される傾向は去年の秋くらいから見えてた。--dangerously-skip-permissionsで困っていないのでAuto modeは本当に必要なんだろうかと思ってる。
2026/04/25 09:19★

ch1248興味深いな
2026/04/25 09:35

sqrt俺はClaudeが考えてる様子をぜんぶ表示して見守るのが好きなので、結果だけ見るスタンスとは相入れないな
2026/04/25 09:39★

yoiITまぁ、自分で試す方が早い。
2026/04/25 09:40

jusuke詳細よく知らないが、AIの開発者が犯しがちな間違いをしているようにみえる。つまり人間の関与を最小化しようとしているが、ソフト開発者が求めてる方向は違うのでは?
2026/04/25 09:43★★

parrying英語が読めないエアプ野郎のゴミ曲解記事
2026/04/25 09:55★★★

enemyoffreedomClaudeに限らず、LLMがより賢く自律的に動けるようになったので、縛りが多すぎるとかえって性能が発揮できない感は。あれはLLM本来の力を抑え込むための拘束具なのよ
2026/04/25 10:00

morimarii実態は真逆で、推論能力が落ちているのでペアプロして進めたほうがいい。その部分は4.5以前まで戻ってる/LLMの構造上コンテキスト理解が肝だからタスク依頼一発で完遂は無理。結局投機的推論するしかなくなる。
2026/04/25 10:01★★★★★★★

ToTheEndOfTime使い方が難しくなった気がする。ハルシネーションは起こさないが、遊びの部分がなくなった感じがする。その結果、ユーザが気付けないことを気付かせてくれることが減った。
2026/04/25 10:12★★

taketsCLAUDE_CODE_FORK_SUBAGENTS が追加されたことから、subagent使った方がいいというメッセージだと思っていた。というか、1Mが使いづらくなったのだから、節約する方針でいきたいので、当面はsubagentごりごり使う予定。
2026/04/25 10:31

ebibibiブコメ見てると開発者の意向と違うことを言ってる人多数。私はほぼ同じ使い方で性能劣化も感じないんだけど…
2026/04/25 10:32★★★★

mr_mayamaそんなに最後までゴールが明確なタスクってあるか?そんなもんは仕事じゃなくて作業だろ(作業させる上では便利でここで言われていることはそんなに間違ってはいないけど前提が多分違う
2026/04/25 10:33★★★

nojimage/fewer-permission-prompts
2026/04/25 10:36