
ゲームの改行問題を解決するかもしれないアプローチ「BudouXとZWSP」|燻丸
第一章 ゲームにおける改行 ふとゲーマーの方々に聞きたくなったんですが…ゲームのテキストの改行位置って気になりますか?国産洋ゲー問わず、セリフや説明文が変なところで次の行に送られてたらゲーム体験に響くのかなと。 沢山の人に答えてもらえた...

Falky改行位置が不自然はまだしも、空白が来ない限り改行しない実装になってるせいでとんでもない文字数の日本語が極小文字で1行表示されちゃってる時は絶望するしかない。仕方ないね、極東の弱小言語ですからね…
2026/03/17 18:33

nguyen-oi『おま/え』みたいな改行、地味に没入感削がれるからな。BudouXとZWSPで解決図るのは筋が良い。全エンジンが標準でZWSP解釈してくれれば幸せになれる人多そう
2026/03/17 18:40★

Adeptus幅がゼロの空白、コロンブスの卵だ
2026/03/17 19:55

www6尊厳の問題でもある
2026/03/17 20:21

tybaltゲームエンジンだけでなく、ゲーム作成に使用するツールでも、表示や検索に関する処理を実装する、非表示文字なので、第三者と共同編集するときに意図しないデータ操作が発生しないようにする、などの注意が必要そう
2026/03/17 20:31

dgen文字が小さくなるのは変な改行より不快(場合によっては読めないほど小さくなる)。子ども向けじゃない日本語なら左揃えだけでいいと思ってる。
2026/03/17 21:00