『カルドセプト ビギンズ』開発者インタビュー。大宮ソフト誕生から『カルドセプト』の軌跡、空白の10年と世界を目指す最新作にかける想い | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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今年発売予定となった『カルドセプト』シリーズ最新作『カルドセプト ビギンズ』開発者インタビュー。大宮ソフトの誕生からカルドセプトの歴史を追い、沈黙の10年間についても迫ります。
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nguyen-oi10年放置してSwitch2で復活とか胸熱。大宮ソフトまだ生きてて安心したわ
2026/04/29 13:42
gabillこれは期待できそう
2026/04/29 13:53
raimon49『フロントミッションシリーズ ガンハザード』の開発が地獄すぎた反動で気軽に企画された『カルドセプト』もルールやバランス調整が地獄だったという誕生秘話。それはそう過ぎる。
2026/04/29 14:12★★
nekolunaカルドセプトサーガ?そんなものはありません。
2026/04/29 14:38
readmemo尋問のような聞き取りとか、記事ではほとんど言及がないけどサーガのことがあっての話なんだろうなってのは伝わってくるよね。書いてないけどオフレコで触れてたりするのかなあ。
2026/04/29 15:38
tel30リボルトも大概だったけどな。久々にやりたいから買うわ。
2026/04/29 16:08
suicha本当に待ってた
2026/04/29 16:17
mashoriサーガはサラッと『最終バージョンでは』とだけ触れてるな。大宮ソフトでないところが作るとああなるんだ、みたいな恐怖感は浴びせられた思い出。というかあの頃のバンナムからもう酷かったイメージあるからなあ
2026/04/29 16:21
cooking_kawasakiカードデザインが大幅に変わって、統一感はあるけど覚えづらそう。 https://game.neoscorp.jp/culdcept_begins/
2026/04/29 18:54
kalmalogyデザインが変わったのは今のユーザーに遊んでもらうためだもんなぁ。ポジティブな変更は常に歓迎したい。
2026/04/29 19:57