
米国立博物館が選ぶ“ゲームの殿堂”、『ときめきメモリアル』が最終候補に。業界や社会、文化に多大な影響を与えたとして『ドラクエ』『ロックマン』『サイレントヒル』などと並んでノミネート
アメリカのザ・ストロング博物館が2015年より毎年開催する国際的な殿堂。『ドラクエ』『ロックマン』『サイレントヒル』なども選出

daishi_n今年は「日本が世界に影響を与えたゲーム」が候補に上がってきた感じかな。
2026/03/11 15:41

mignonetigons『内部の委員会が基準を満たす12作品に絞り込んだ後、ジャーナリストや学者などで構成される国際的な委員会と、一般ユーザーによるオンライン投票によって殿堂入り..が4つほど決定』2025年度は『たまごっち』が殿堂入り
2026/03/11 18:23

technocutzero藤崎「友達とかに噂されると恥ずかしいから辞退するね」
2026/03/11 18:35★★★★★★

Akech_ergoアメリカに恋愛シミュレーションゲーム市場はあるのだろうか?(いやまぁないことはないのだろうが。)
2026/03/11 19:00

yujimi-daifuku-2222最大何名同時攻略できるか、といった外連味のある楽しみ方も出来て楽しかったな。/決まったシナリオがなくイベントにランダム性があるのも良かった。
2026/03/11 19:12

ilktmこれまでの殿堂ゲームはWikipediaに載ってたhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%AE%BF%E5%A0%82マリオとかテトリスとかパックマンとか
2026/03/11 19:20★★

Galaxy42電子の美少女
2026/03/11 19:28

k-takahashi日本のゲームの歴史を語るのに不可欠なゲームだけど、アメリカ視点だとどうなるんだろう? 候補になっただけでも凄いと思う。
2026/03/11 19:30

ywdc日米の知名度的にメガマンが来そうなものだが、これは意外な選別だ…
2026/03/11 19:35

notioその後のゲームに影響を与えた度合いで行けば候補として挙がるのは納得だし、社会や業界、そもそもその後の文化として波及したかで考えればなおさら。日本だけの話ではない。
2026/03/11 19:46★

sayuremix個人的にはパラッパラッパーが入ってるのがめちゃ嬉しい
2026/03/11 19:52

spark64Angry Birdsも殿堂入りになる時代か / 受賞してても知らんゲーム多いな https://www.museumofplay.org/exhibits/world-video-game-hall-of-fame/inducted-games/
2026/03/11 19:55

marilyn-yasuアメリカなのにときメモやドラクエが入ってるのガチ識者が参加してる感強い。
2026/03/11 20:08★★★★★★★★★

mohno「ときめきメモリアル」メモリアル。ときメモってWindowsの互換性機能で対応できるかどうか検証される対象になってたんだよな。 https://xtech.nikkei.com/it/article/OPINION/20060427/236520/
2026/03/11 20:09★★

maemukiときめきハイスクールのルーツはスクウェア制作の「中山美穂のトキメキハイスクール」だからね
2026/03/11 20:16

AKIMOTOゲーム史のコーナーストーンではあるな
2026/03/11 20:18★

zefiro01マイナージャンルだった美少女ゲームで100万本以上を販売して後続への道を拓いた功績だね。作る側遊ぶ側両方に需要を生みだしたというか
2026/03/11 20:47★★★★

auction44504つほど選ばれるのか
2026/03/11 21:08

nkawai“選定にあたっては、知名度や継続性、普及範囲や影響力といった厳しい4つの条件”継続性って所でパラッパラッパーは無理があると思うの。アングリーバードは懐かしいな日本でも流行った。
2026/03/11 21:10

astefalconときメモは恋愛ゲームであることより、カレンダー方式育成SLGと数珠のようなイベント構造の組み合わせがエポックメイキング。パワプロのサクセスやペルソナ3、そして絶賛係争中のウマ娘がその代表的な後継者だろう。
2026/03/11 21:15★★★★★★