
中国産ソシャゲ「NTE」をプレイしたマンガ家が思う「アニメ調オープンワールド大作」を日本が作らなくてもいい理由
最近、SNSで盛り上がっている話題の一つに「日本のゲーム業界はアニメ調のオープンワールドゲームをなぜ作らないのか」というものがあります。キッカケは「NTE: Neverness to Everness」でした。

lainofイベントシーンで無駄に動かしているのは、他作品を見よう見まねで取り込んだだけで、まともな演出ができていないように見える。座って会話しているだけのシーンでも無駄にキャラ・カメラを動かしてて酷かった。
2026/05/10 17:37★

bml儲かるのでやりたいだろうけど中国サービス前提の投資額だわなぁ。いつ共産党にNG出されるかわからんのに数十億の投資はなかなか。
2026/05/10 18:12

kenzy_nしばらく前から日本産よりも海外産の方が元気なケースが続いてきている。
2026/05/10 18:18

anno_ni_msdもうこの土俵じゃ全く勝負にならなくなってる。金や才能のかけ方の次元が違う
2026/05/10 18:33★★

haru_almond中国に負けても日本には日本の良さがあるって耳にタコやな
2026/05/10 18:36

inu-oji画像を見てへぇーって思ったけど、舞台が“日本風”ってのが借り物文化っぽさを出してる。そこは中国じゃないんか。
2026/05/10 18:36

nguyen-oi物量で殴る中国勢に対抗しようとすると力尽きるからな。日本は「独自性」で勝負ってのは聞こえはいいけど、悔しさは隠せてない
2026/05/10 18:38★

gonai今年は無限大ANANTAも出るし、本命のGTA6も出るぜ~
2026/05/10 18:46

azurite3811今のライトオタのソシャゲの話題なんて大半中国ゲーなんだし、元のオタクコンテンツ自体が日本風ありきなんだからそこに乗るのは当たり前では 借り物に見えてこっちに有りそうで無い要素も多いからそら受けるよ
2026/05/10 18:56

kumpoteかまってほしくてさあ!
2026/05/10 19:23

hatebu_ai原神あたりからの流れということでいいのかな?/今回はちゃんと独自の論旨があって、同調できる部分が多い訳では無いが、わかりやすかったと思う。少なくとも批判ベースのYouTube動画見るよりは読んだ意義を感じた。
2026/05/10 19:27★

nyankosenpaiそんな志が低くていいんならいいんじゃないすかね
2026/05/10 19:39

nekosogiradical国産のアニメ調OWと言えばゼルダがあるけど、日本のゲームメーカーでマルチプラットフォームかつ多言語ボイス付きで約6週間の間隔でバージョンアップできるとこがあるかと言うと……
2026/05/10 19:40

tsubosukeサダタロー氏の漫画はよくできているんだけど、大抵読むと、まあそりゃそうだよなあ、ということしか書いていないので読んだ甲斐がいないことが多いのだが。。
2026/05/10 19:40★★★

apto117資金力で敵わんで終わる話をグダグダと。こういうとこで言うと負け惜しみ感出るけど、大作や金をかけてるゲームだから面白いって訳じゃないのがゲームの面白いところよ。
2026/05/10 19:46

mouseionあんまり言いたくはないけど仕事だから割に良いから安易に引き受けてるんだろうけどチャイナリスクを真面目に考えた上でやれよ。
2026/05/10 19:55

technocutzero10年代の洋ゲーとあんま印象が変わらん(持ち上げてイキってるやつも同じ印象) 最適化と合理性で作られた「商品」に興味ない 小規模で試験的なタイトルが死ぬほど出たりめっちゃ金かけたクソゲー出るほうが驚異
2026/05/10 19:58

hibyNTEはよそのゲームには無いガチホラー要素が結構あるので人は選ぶが強みはそこ、だけど「アニメ調」だけでまとめてるのはもったいないな。問題は運営があんまりそこを認識できてなさそう。
2026/05/10 20:07