
将棋AIの大会、ついに先手勝率94%になる | やねうら王 公式サイトやねうら王 公式サイト
去る7月10日、11日に電竜戦TSEC7が開催された。本大会の正式な名称は「第7回電竜戦TSECノー相居飛車指

sea_side「N手以内に勝負がつかなかったら後手勝ち」ルールでNを何にすれば先後互角になるのか
2026/07/23 23:11★★★★

exaditルールが変わることは無いので突き詰めると現状先手が優位って事なんだろうと思うけど…強い人の方が後手を取るルールになったりすんのかなぁ。
2026/07/24 09:15

Iridium先手になるか後手になるかランダムなのだとしたら開始陣形にランダム性を導入するのはダメなのかな。任意のコマが欠落してるとか、勝手に動いているとか。
2026/07/24 09:32

tanglejar先に仕掛ける側が有利ってことなんだろうな。つまり開発すべきはリアルタイム将棋!
2026/07/24 09:39★★★★★★★★

smeg「競技としての将棋は終わったかもしれない」人間を超えたあともより強いプログラムをずっと作り続けてるのは終わらせるためじゃないの?
2026/07/24 09:41★★★★★★★★★

nguyen-oi先手持ち時間ゼロでも94%勝つとか将棋ってもう先手必勝ゲームだろこれ
2026/07/24 09:42

kenzy_n先手必勝
2026/07/24 09:43

auto_chan人間競技シーンとはぜんぜんちがう戦い方してておもしろい。その後手は早めに先手の定石を崩す作戦も一時しのぎ、過渡期なのかな。
2026/07/24 09:44

segment12機器持ち込みなしの状態で人間にAIと同じスペック出せますかってなると出せないだろうし終わるのは競技としての将棋AIだけなんじゃ
2026/07/24 09:48

daruyanagi後手は力戦誘導って感じなんだぁ……
2026/07/24 09:48★

casa1908これはもう全部番勝負化していくというか、テニスみたいにサービス側(先手)とレシーブ側(後手)を繰り返してどっちがよりブレイクするかという競技になっていくのではないか。人間にとってはきっついけど。
2026/07/24 09:50★★★★★★★★★★

ShimoritaKazuyo能力差がない場合にルールによる微差が勝率に現われてるだけじゃない?能力にばらつきのある人間同士の対決なら、先手後手を交互にやって2連勝した方が勝ちとすれば、実力差が結果に現れると思う
2026/07/24 09:54★★★★★★★★★

nobububu六番勝負とか八番勝負にして、星で並んだ場合は、得失点差的な何かで決めるのかな。最後はフェアプレーポイント差みたいな。
2026/07/24 10:03

ISADOK読んでみたら「先手強すぎて競技として終わった」が主眼ではなく、「先手必勝のゲームにおいて後手定跡をどう構築していくかが今後の課題」が結論であった。
2026/07/24 10:04★★★★★★★★

kazyee二人零和有限確定完全情報ゲームとしての「先手必勝、後手必勝、引き分け」の証明の関心は薄くなってて先手、後手それぞれ最初の手(棋譜の2手目まで)をどうするかを気にしている印象。
2026/07/24 10:17

asdfjkl12345面白い。先手の定跡が整備された結果、それを完璧に活かすことができる将棋AI同士だとほぼ先手必勝になってるのか。後手はルールを逆手に取るような試合運びをしないとそのままならほぼ負けか。
2026/07/24 10:23

satomi_hanten後手定石を詰めた結果どうなるかを見ないといけないとは思うが、それでも結果的に今の勝率が維持されるなら1本勝負は成立せんやろな。囲碁みたいにコミでの補正し辛いし純粋に持ち時間削るぐらいしかないのかな
2026/07/24 10:23

urtz先手必勝というよりは、定跡の先手偏り、なのか
2026/07/24 10:24★

kalmalogy先手有利のゲームで後手の定跡をどう深めるか、が今後の課題と。
2026/07/24 10:24

sandboxA羽生善治が「いざという時は将棋のルール変えたら良い」的なことを言った記事があったと思うのだが、探しても見つからんな……それはそれとして将棋のルールは歴史上何度も変化してきたんで、将来に悲観はしてない
2026/07/24 10:36