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💬 32
gambol自分のTLへ流れてきたころには100万本ぐらいだったんだけど、流行ってるクラスタから遠かったのかな
2026/08/12 15:25
behuckleberry02まじやべえじゃん。AIに訊いたら法人化した場合でも「日本の個人開発ゲームとしては歴史上類を見ない規模の税金を納めることになる」って言われてて笑った。
2026/08/12 15:54★★★★★★★★
kujooエンタメコンテンツが博打の域を出ない所以
2026/08/12 17:43★★
houyhnhm良いよねこういう話。
2026/08/12 17:44
mopxマインクラフトのようにMicrosoftが出てくるか
2026/08/12 17:53
sucelieここからSteamから銀行口座に振り込まれない流れになって・・・
2026/08/12 17:57★★★
verdaインディードリーム
2026/08/12 17:57
spray_donuts_3coどう見てもog:imageは200万本だよなあと思ったら、単に200万本時のキャプチャだった。 / 画力問われるゲームなのにここまでヒットするのは意外だった
2026/08/12 18:01
kyahi227日本にソフトウェアが作れないとか完全に嘘だよな。色々都合が悪いからそういう建前になってるだけ
2026/08/12 18:11
u_midパブリッシャーなしでこれだけ大ヒットしてるのも凄い。利益的な点ではパブリッシャーへ分け前が行かない
2026/08/12 18:11★★★★★★
nguyen-oi2人で2000万本は夢がありすぎる。配信者ウケと画力勝負の着眼点が完璧だったな
2026/08/12 18:13
b9rantan8とある会社「11億ください」
2026/08/12 18:35
sds-page配信文化にパーフェクトマッチしちゃったな
2026/08/12 18:35
kenzy_nこれ以上の成功は類を見ない。
2026/08/12 18:40
renu空前の大ヒットだね、すごいよすごい
2026/08/12 18:46
greenbowすごい
2026/08/12 19:17
chiyosej0すごい。世界で売るのは大事だな
2026/08/12 20:06
mineo-sec夢があるね
2026/08/12 20:08
gonai8番出口に続いて、映画化したら面白い。マイクラも映画化しているし。
2026/08/12 20:15
sd-craftいいね、ソシャゲじゃなくてインディーズに補助金出してほしいです
2026/08/12 20:43