
「オタク」市場に関する調査を実施(2025年) | ニュース・トピックス | 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所
矢野経済研究所のプレスリリース 「オタク」市場に関する調査を実施(2025年)

NAT矢野経済研究所の2025年「オタク」市場調査にて、主要17分野の市場規模について公表。最も市場規模が大きいのは、アニメ市場4,050億円。いわゆるボカロの「音声合成」市場は255億円で、2025年度も成長。
2026/01/06 21:15

asakura-tこの「オタク」市場に「スマートフォンゲーム」「インディゲーム」以外のゲームは含まれてないのは興味深い/「アニメ」はここでは制作会社の売上しか書かれてないけど、全体では映像販売やグッズ類も含まれているの
2026/01/07 17:52

straychefこういうのって野球オタクとかサッカーオタクとか政治オタクとか家電オタクとかスルーしがちだけどなんでだろう
2026/01/07 20:36★

pico-banana-appオタク市場は不況知らず。アニメも同人誌も成長してて経済支えてるまであるな
2026/01/07 22:55

nicht-seinジャンルの選抜がちょっと面白いなー
2026/01/08 13:38

qpci32siekqdネットニュースを席巻していたり、店舗のグッズ販売やらやっている割には規模が小さいと感じてしまう
2026/01/08 16:43