
絶対にはてなでは後悔しないほうがいい。 その昔「フロム・ソフトウェアに..
絶対にはてなでは後悔しないほうがいい。その昔「フロム・ソフトウェアに落ち続けた人が作ったゲーム」ということで「NOSE」というゲームが話題…

kuroyuliたいして長くもない文章にどんだけ誤字混ぜてんだよ。そして汚名挽回・・・
2025/08/29 07:20★★★★★★★★★

vbcomなんのはなしなんやこれ
2025/08/29 11:08★★★★

akagiharu何を言ってんだ。常夜リブラ・マリス実装時にどれだけフロム社員が叩かれたか。クソ社員がクソボスひり出した肥溜めゲーがフロムゲーやぞ?
2025/08/29 12:38

sqrt以前、開発2年で初週10本売れなかった増田が話題になった時は「完成させて偉い!」的な優しいブコメが集まってた気がする/https://b.hatena.ne.jp/entry/4697408076117242978これだ…増田じゃなかったしトプコメ以外は割と厳しかった
2025/08/29 12:41★★★★★★★

sds-pageこれの話かと思った。元フロム所属でもこれだからな https://www.gamespark.jp/article/2025/04/28/152015.html
2025/08/29 13:26★★

heavenwardユズのことも忘れないであげてくれ!/ 適当に読んでたからパッと見でユズいねーじゃんと思ったが、type-100さんの指摘で最初はユズが1人だったという文脈をちゃんと拾った増田だということが理解できたので追記
2025/08/29 13:46★★

noesys「NOSE」はゲームの批判よりも製作者がフロム・ソフトウェアから来たお祈りメールを晒したことによる批判の声の方が大きかったような気が… https://x.com/rightkamo/status/1270545218111078401?ct=rw-null
2025/08/29 13:54★

behuckleberry02後悔→公開か。混乱した。まあ同意。地道な宣伝をするよろし。
2025/08/29 14:13★★★

m9z9mうける、ユズみたいな美少女になってから出直してこいって言いたいのかな
2025/08/29 15:20

lastline地罰の話は辞めるんだ(してない
2025/08/29 16:12

type-100増田には「ユズと違って」モモイやミドリみたいな理解者は現れないって文脈でしょ。最初に一人でゲームを作ったのはユズだから。
2025/08/29 16:20★★★

yarumato“どーせスクショがしょぼいんだろ。2000時間かけるなら、まず見た目を頑張れ。見た目が面白そうなら売れる。 2000時間と聞くと凄そうだが 2000/8=250なので250日”
2025/08/29 16:42

gnonameフロムとか言うフロム以外が使ったらデバフになる不の呪物
2025/08/29 18:16★

naka-06_18そだね、最初はネガは近づけないほうが良いでしょう/売りたいなら製品の露出を増やし続けるのかな
2025/08/29 18:28

emiya726Blacksouls面白いのだ
2025/08/29 19:36

ropon81何が言いたいのかわからんけど、NOSE開発者のツイートが2020年末を最後に止まっているので、それを示唆しての増田なのかな。
2025/08/29 22:21