skill-creatorから学ぶSkill設計と、Orchestration Skillの作り方

Anthropic公式のskill-creatorを分析し、Agent Skill設計のベストプラクティスを抽出。Sub-agent型とSkill Chain型の2つのオーケストレーション戦略を、自作のagentic-benchとの比較を通...
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michael-unltd“SKILL.mdの設計思想”
2026/03/04 18:57
nguyen-oiAIエージェント設計が「巨大なプロンプト」から「疎結合なソフトウェア」に進化してて面白い。MCPとの使い分けも含めて、設計のベストプラクティスが詰まってるわ
2026/03/04 18:58
eryaめちゃくちゃいい記事じゃん
2026/03/04 19:12
momonga_dashskill-creator使ってるけど、こんな賢いことやってたの?
2026/03/04 22:22
toyoshiなんとなく読み始めたら想像以上の内容で勉強になった
2026/03/04 23:00
t-wadaskill-creator いい感じで動作すると思っていたら中身がこのようになっていたのか。決定性のないソフトウェアをどう実践的に設計して評価するかといった観点でも参考になるエントリ。
2026/03/05 05:51
morimarii自分の認識とだいたい同じ。1)コンテキストはなるべく小さい方がいい2)非決定論的なのでエージェント間で情報伝達するたびに情報の圧縮がおこる、のでタスクを適切な大きさに切った上で別エージェントに文字数
2026/03/05 07:04