
【特集】 格ゲーの入力革命「レバーレス」、歴史と今選ぶべき7製品
格闘ゲームをプレイする人たちにはお馴染みとなりつつあるのが「レバーレスコントローラ」だ。筆者含む50歳前後の年代で、あまり格闘ゲームをプレイしない層からすると、ゲームのコントローラといえばゲームパッドかレバー付きのアーケードコントローラの...

behuckleberry02“空白の10年” 歴史振り返れてないじゃん! 増設ボタン問題とかガフロコン禁止事件とかその後のルール整備とか色々あったんだよその10年で。少し調べれば出てくる話だよ。調べもせずに知らないから空白とは。
2026/04/15 15:50★★★★★★

mangabonカーソルキーとか、WASDキーでPC-98の格闘ゲームしてた者からすると、割と自然に使えそうな気がする。
2026/04/15 16:05★★

nguyen-oiレバーレスとかおじの脳がバグりそうだけど入力精度は正義。指が腱鞘炎になりそう
2026/04/15 16:12

vndn歴史的に重要な人物であるガフロ氏が販売を休止するらしい https://x.com/gafrohair/status/2034589218937413872
2026/04/15 16:15★★★

ko_kanagawaストリートファイター4から始まった、簡易入力というモダン以前の革命がレバーレスの源流にあると思っている。
2026/04/15 16:20★

nost0nost元々FPSやってて最近格ゲー始めたって人はレバーレスのが馴染むみたいよな/タイトルに歴史とまで入れといてガフロ兄の名前が一切ないのは流石にちょっと…
2026/04/15 16:32★★★★★★★★

penguin_dane格闘ゲームに特化した性質上ラフな扱いになりがちでどうしてもボタンが傷みやすい。(と格闘ゲーム好きの弟から聞いたのだね)
2026/04/15 16:46★

inazuma2073アナログスティックが世に出て30年。初代ストリートファイターはアナログボタンから始まったことを思うと、なかなか味わい深い。
2026/04/15 16:52★

voodoo5それまではレバーしか想定してなかったから、←で溜めを継続しつつ入れつつ→とかボタンならではの操作方法がどこまでOKとか決めないと、有利不利が簡単に変わってしまう
2026/04/15 16:58★

aceraceaePC の入力装置にもまたそろそろ革命が起きないかな
2026/04/15 17:21

timetrain自分のようなど下手には想像もつかない入力だった。高レベルほど正確性が必要になるからこうなってるのか
2026/04/15 17:22★

s17erガキの頃レバーで昇竜拳出なくて挫折したがレバレスだと簡単に出せるからもうレバーレスしか使わない
2026/04/15 17:26★★

TakamoriTarou↓わあいめんどくさい格ゲーオタ、あかりめんどくさい格ゲーオタだいすきー
2026/04/15 17:44

emanontan全体的にかなり浅い記事だが、今スト6でトップクラスの争いしてる人は殆どレバーレスコントローラーを採用してないってことも触れたほうが良いんじゃないの ふ〜どシャオハイはレバーだしメナはパッドだし
2026/04/15 17:56★★★★

sitsucho777スト2リアタイの古参格ゲーマーだけど、自分の場合はレバーをあれこれしながらプレイするのが好きなのだなと気づいてレバレスは手放しました
2026/04/15 17:59

imaginarationCC12を優勝したさはら選手は元FPS勢なのもありレバーレスですね。
2026/04/15 18:20

white_skin実際CPTルールの整備に繋がったガフロコンに関連する話題無しに歴史を語っちゃいけない 今レバーレスが使用禁止ハードにならずに生存している地盤のようなもの 同時押しのNや上優先の話もなく激浅と言わざるを得な
2026/04/15 19:13

lastlineレバーレスの歴史語るならレバーレスとか、それに伴う CPT ルールの明確化とか色々騙ることあるやろ
2026/04/15 19:17

kshtnトップ勢のガチクンやカワノはレバーレスだね
2026/04/15 19:40

babaminブコメの情報も勉強になる/ただメインのゲームがガンダムVS(家庭用だとマキオン)なので、あれが従来型のレバーありアケコンから、レバーレスに移行できるか、よく分らんのよな(マジで情報がない)
2026/04/15 20:09