
ゼロから作るな。パクれ。|すてぃお
僕は何度も事業の立ち上げに失敗してきました。 そのほとんどが、同じ原因で、「存在しない市場」に挑んでしまったからです。 誰も困っていない課題を、勝手に課題だと思い込んで作ったり、 困っている人はいたけれど、お金を払ってまで解決したいほど...

t-wadaネットワーク効果が薄い市場に着目する
2026/06/23 08:51★

srgyでっかい巨人の肩に乗ってんのかい!
2026/06/23 09:53★★★★★★

suthio書きました。僕がやってみた結果、パクるのが一番手っ取り早い
2026/06/23 09:59

pribetch電気グルーヴ「人にバレなきゃオリジナル」
2026/06/23 10:01

nguyen-oiタイトルは刺激的だけど中身は超現実的で納得。需要が証明された市場を狙って、開発力と1点ズラしで戦うのは個人開発でも王道だな
2026/06/23 10:07

kuzumajiどんだけパクろうが所詮制作者本人ではないのでズレはするのだよね。そして世の中似たようなもの(アップデート版)を求める人たちはどこにも居る。ホンモノ思考なんて一部の先鋭意見。
2026/06/23 10:08

red_bananaという記事をAIで生成すると儲かるよ!って話でした
2026/06/23 10:08★

kukurukakaraビーター・ティールの言もたいがいにということか.
2026/06/23 10:17

akapeso「パクる」というと聞こえが悪いけど、先行者の模倣をするのは定石のような気がする。
2026/06/23 10:17★★★★★★★★★

opaopachang今流行っているめっちゃカメレオンだって元のアイデアやゲームは存在しているがそれをうまく実況文化に特化させて作り上げたからヒットしたわけでパクリだけじゃ無理だよ。
2026/06/23 10:19

pendamadura寄生虫やん
2026/06/23 10:21

straychefパクりがよくないなんて子供でも知ってる
2026/06/23 10:22★

hobbiel55「ところが、生成AIで開発コストが激減したことで、機能の多さはMOATではなくなりました。先行者が何年もかけて積み上げた機能に、後発が短期間で追いつけるようになったからです」←本当?
2026/06/23 10:24★★

tasukuchan飲食店とかは、まさにお金を払うのが当たり前な市場ではあるが、ズラしが難しいのかな
2026/06/23 10:27

otihateten3510その通り、成功パターンは過去の事例の近傍にしか存在し得ない。たまーに新しい航路が発見されるけど、自分がそれをできる確率はゼロに近い。ただし完全に競合したら負けるので矛盾をはらんでいる。
2026/06/23 10:29

mobile_neko「勝てるか」と「食っていけるか」の違いは大きいんだよね。極端な話としてほとんどの日本のサービスにおいて「5ヶ国語対応」とかだけでも食っていける余地はけっこうあったりする。/いわゆるTTP(徹底的にパクる)
2026/06/23 10:35★★★★★★

somaria3ビジネス書の1P目に書いてるみたいな中身だが、ブルーオーシャンや社会的動機を探すために旅したりいろんな人に会うプロセスを踏む人もいるわけで、短絡的に行動してりゃなんとかなるっていうのも考え物とちゃうか
2026/06/23 10:36

sionsouつまりは守破離のことなんだけど、これくらい単純な単語で終わるはずがわざわざ記事にしたり別の意味で言う人が増えてて知見がないんだなって感じ。
2026/06/23 10:38

b9rantan8ウィザードリィがなければ、ドラクエも無かったしなぁ
2026/06/23 10:45★

okbook露悪的なのか自虐心理なのか「パクる」って言葉を使うクリエイターなりエンジニアが多いけど、続く若手が誤解するからやめた方がいい。大事なところなので、そこは線引きして語らないとね。
2026/06/23 10:47★★★★★★★★★★★★★★★★