
syu-m-5151ベンチマーク中のデプロイで失敗が続き、実行担当を一つに絞ると衝突は止まった。ただし今度は修正の取り込み待ちが生じた。AIを増やすなら、共有資源の排他と結果を見て次を決める役割まで分けて設計したい。
2026/11/01 06:33

uehajこういう時代
2026/11/01 07:35

nguyen-oi人間がコード書かないどころか会話すらAI同士で完結しててワロタ。ISUCONもAIの殴り合いになる時代か
2026/11/01 07:46★

l__LINE__lISUCONの役割が終わった感ある。予想はしていたが
2026/11/01 09:01★★★★★★★

abcdefghijklmnopqrstuvwxy5ルールのアプデが必要
2026/11/01 09:45★

fog-og-frog2Claudeの話だけど、Agent Teamsやセッション間で会話する機能だったりが今年になって生えてそれらの会話ログチラチラ見てたりする。可愛い!
2026/11/01 09:47

clubman023“競技の最後は、AI どうしが Slack で「お疲れ様でした」と言い合って終わりました。”
2026/11/01 09:59★

satosssi人間がやるべきことって何か考えさせられるなw そしてopus 5.5 コスパ良すぎるなぁ、fableは不要だったのか
2026/11/01 10:59

nobububuSlackで可視性がやや上がって見えるが、そもそもSlackなしでひとつのマシンでやればよかったんじゃね?
2026/11/01 12:45

t_yamo攻殻機動隊の人形使いも行動原理が獲得ポイントの向上だったな。どうすれば高いポイントを得られるのか自分で勝手に考えて邁進していく。
2026/11/01 14:01★
