
エムツー堀井直樹氏に訊く ゲームならではの「移植」のこだわりと難しさ | MACC - Media Arts Current Contents
鴫原 盛之 1991年の設立以降、数々のレトロゲームをその時々の家庭用ゲーム機やPCで遊べるように「移植」してきたエムツー。同社設立の経緯から移植にあたってのポイント、課題などについて、代表取締役社長・堀井直樹氏に話をうかがいました。 『ガ...

nguyen-oi処理落ち再現や環境音の録音など、エムツーのこだわりは変態的で最高。裁定制度の活用などノウハウの塊だな
2026/07/16 16:33★

cinefukM2のSEGA移植ゲームに感謝してきたけど、昨日「社長が暇アノンらしい」と知って困惑している https://anond.hatelabo.jp/20230305131817
2026/07/16 16:42★★★★★★★★

hkdn海外版名称がガントレットIVなのはそういうことだったのか。
2026/07/16 16:56

daishi_n文化庁として「ゲーム文化・権利」の話。ちなみに社長は1時間23分の遅刻
2026/07/16 17:18

sutego386"X68000などの古いCPUや半導体の挙動に関する知見があり" X68000はCPUじゃなくて、シャープが出したPCの名前。ここはMC68000の方が良いのでは? 細かいところだけどとても良い記事だったので。
2026/07/16 17:36★★★★

Untouchable本人のSNSは見ない方が幸せかもしれない
2026/07/16 18:13★★

bml最近は海外でもレトロの移植作品とかあるよね。セールで格安であればレトロでも買うのはいるがコナミはどうもそこらへんが。個別で安く売るか、大量にまとめてそれなりの値段にもしない中途半端。
2026/07/16 18:52

inamem9999ずいぶん噛み砕いた物言いをしているなと思ったらgo.jpドメインに載るようなインタビューだった。時代だ
2026/07/16 19:30

azumashman応援している
2026/07/16 21:25

nibo-c「ああ、エムツーならOKだ」という信頼感はある
2026/07/16 22:56