カーネルの深淵を覗いた男、USBハブを抜いて帰る - Qiita

VRChatで顔トラッキングを使うとCPUの1コアが99%占有されてゲームが14fpsに落ちた。「カーネルレベルの問題だ」と確信して、割り込みアフィニティ、MSI-X、バイナリパッチ、コールドブート、USBポート総入れ替え……Windows...
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secseekこんなの分からんわ…。でも問題は解決できるかもしれません
2026/06/23 15:17
JULYUSB ハブを挟んだ場合は動作を保証しない、という脅し文句を昔から見かけるけど、本当に駄目なケースを初めて見たかも。まぁ、通るデータ量が半端ない、という特殊事情だけど。
2026/06/23 16:43★★★★★
sgo2PCが頻繁にBSoD起こすので調べたらUSBコネクタが斜めになってたのが原因だった事は有る
2026/06/23 17:11
daira4000何か問題が出た時に繋ぐ物を減らしてみるのはよくある話ではある
2026/06/23 18:02
tiga2“「このハブの品質が悪い」なんてことは、物理的に抜いてみないと誰にもわからない。AIとデバッグするなら、ソフトウェアに深く潜る前にハードウェアの変数を先に潰した方がいい。”
2026/06/23 18:29
momonga_dashいらんもの外すというのは言われてみれば基本か。しかし、プロンプトだけで、この原因を特定する世界線があるのかも気になる
2026/06/23 19:00
yorkfield良く気付けたなあ。もっと時間かかってもおかしくなかったと思う。
2026/06/23 19:19
meganeya32.0ハブなんてHID以外に使わないし、そもそもハブ多段構成なんてやらない
2026/06/23 19:32
Fushihara汎用USBの限界なんかな~これ
2026/06/23 19:46
tripleshotいままで、USBハブをカスケードしようと思ったこともなければやったこともないけど、この界隈(?)では割とあるあるなの…?(カスケードしなくても、PC直結は問題ないけどハブ挟むとダメ、は経験あるが)
2026/06/23 19:58
nekolineハブを多段にすると、ある個数を境に一気にエラーが出始めるとか何とかって記事を読んだ気がする。全く元ネタが思い出せない。
2026/06/23 19:59
crosscrowUSB2.0機器の品質は、20年くらい前から何も進歩してない。
2026/06/23 22:03
chuujouその時、カーネルもまたこちらを覗いているのだ
2026/06/23 22:03
giulia_gt多段USBハブは怖くてやらないかなー。安定動作主題ならハブ使うのも躊躇する。イーサだと8ポートx2とか、まぁやりますね、はい。
2026/06/23 22:35
takeishi“転送にジッター”
2026/06/23 23:19
mapk0y物理環境も含めて事前に教えておくと結構怪しいところを指摘してくれる印象。できるだけ情報を渡すのが大事
2026/06/24 03:00